2018年発売のもの、或いは2018年プレイした中で印象の強かったものをいくつか。
カッコはプレイした機種。
順不同。
(ここまでテンプレ)
RanceX-決戦- (Windows)
プレイ時間:141時間
ランスシリーズ完結作。
いやー、すごいよかった。良すぎてクリアした後の喪失感が半端なかった。「あー、終わっちゃったんだなー」と。
シリーズ最高傑作かどうかは人それぞれだろうけど、最後の締めくくりとしてこれほどふさわしいものはない。
Shadeさんがいなくなっちゃったから、音楽心配だったけど、もうこれも素晴らしかった。
ボリュームもおなかいっぱい。
これからプレイする人は
戦国ランス(ランス7) ⇒ ランスクエストマグナム(ランス8+アペンド) ⇒ ランス10 でいいと思う。
ランス6からがベストだけど、ゲームシステムがあんま面白くない(めんどい)ので...
ランス9もやるのがベストだけど、真エンドを見ないと意味なくて、その開放がめんどいので... そっちは最悪動画でもいいかと。
ドラゴンボールファイターズ (PS4)
プレイ時間:333時間
ドラゴンボールの格ゲー。いまだにやってる。
というか、プレイ時間を改めて振り返ってビビってる。
ストーリーの水増しがマイナスだし、オンラインは「またバーダックかよ」となるが、ゲーム自体は面白い。
たぶん今までの格ゲーの中で一番プレイしている。(2番目はKOF XI)
言い過ぎかもしれないけど、これに楽しみを見いだせないなら格ゲーは向いてないんじゃないか、ってくらい2D格ゲーの決定版。
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— 浅羽カセロᵏᵃᶰᶦᵘᵐ (@music_t) 2018年8月13日
- 出版社/メーカー: バンダイナムコエンターテインメント
- 発売日: 2018/02/01
- メディア: Video Game
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スパイダーマン (PS4)
プレイ時間:不明
買う前は「グラはいいけど、面白くはないんだろうなー」と思っていたが、
PS4持っているならマストバイってくらい面白かった。
すべてが92点。
ひとつひとつの要素を比較したら、もっと上のゲームはあるけど、ここまでバランスよくハイレベルなゲームはそうそうない。
例えば、mapの広さはGTA5の方が上だし、グラはアンチャ4のほうが上だけど
GTA5は自由度が故の演出面に弱点があるし、アンチャ4に至ってはオープンワールドじゃないし。
玄人はちょっと物足りなさを感じるあたり、ドイツゲーム大賞的な立ち位置か?
ちなみに、Twitterで「移動だけで楽しい!」みたいのあったけど、それはないわ。
ただ、移動が苦ではない。あえて意識しないとファストトラベル使わない。
スパイダーマンの知識はあったほうが楽しめるだろうけど、なくても問題ない。
私もほぼない。
アンチャは終わってしまったけど、スパイダーマンが生まれたことは非常に大きい。
PS5にスパイダーマン続編でるなら本体買うレベル。
- 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 発売日: 2018/09/07
- メディア: Video Game
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Fate/Grand Order (Android)
プレイ時間:不明
今更ですが。
おそらく去年くらいからやっていたんだけど、つまらなくて途中で投げてやり直した。
実際、最初の方はめちゃくちゃつまらないんだが。
最初に推しキャラを引かないと、つらい。
前半は推しキャラ(ネロ)を愛でるゲーム。
とりあえず第6特異点までやってくれ。
めちゃくちゃ面白くなるから。話はそれからだ。
あとがき
今年は当たり年!
消化が追い付かない!