GGST Ver. 1.48 パッチノートメモ(持ちキャラ)
全体
- 謎のミニゲーム(よろけ)、無くなる。
- なんであんなものがあったのか謎だったので、良い変更。
- ガークラでも黄色ロマキャン可
- ガークラは黄色ロマキャンのシステムを破壊してたからズルだと思ってた。
- 赤ワイルドアサルト、ガード時キャンセル不可。
- キャンセルしてたっけ?触ってみれば感覚わかるのかな。
ソル
最初に見たから相対的に弱くないか?と思ったが、ナーフされていない時点でまぁ強いかもしれない。
あんまりおもしろくはならなそう。
アクセル
受け身取らなくなった技から、安全飛びできるかでかなり強さ変わりそう。
チップ
あんま変わってなさそう。
レオ
超ナーフ。
これは荒れる。
初期からHSアイゼンは無敵を奪われ、ダウンを奪われ、もう使う意味ないだろこれ。
2k -> 6k -> HSアイゼン -> ツヴァィトを練習した時間何だったんだ。
そもそも、Ver. 1.4.0で
- 構えに入るまでの立ち回りも変わらず強力でした。
- 構えに入ってしまえば以前よりも強力な攻めを構築できるようにしています
とかいう調整をしておいて
- 構えHSを弱体化します
って記憶力ないのか?
闇慈
最近使ってなかったけど、乱のナーフ可哀そうすぎるだろ。
そういう技だったんじゃないのか?
飛鳥
超強化!!!
まぁもともと頭2つくらい弱かったので、やっとまともになったか、という印象。
(上位の持ちキャラとレートが200くらい違うほど圧倒的に弱かった)